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Java并发编程实战
共 52 讲。
目录
- Java并发编程实战
- 开篇词 - 你为什么需要学习并发编程?
- 学习攻略 - 如何才能学好并发编程?
- 01 - 可见性、原子性和有序性问题:并发编程Bug的源头
- 02 - Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题
- 03 - 互斥锁(上):解决原子性问题
- 04 - 互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?
- 05 - 一不小心就死锁了,怎么办?
- 06 - 用“等待-通知”机制优化循环等待
- 07 - 安全性、活跃性以及性能问题
- 08 - 管程:并发编程的万能钥匙
- 09 - Java线程(上):Java线程的生命周期
- 10 - Java线程(中):创建多少线程才是合适的?
- 11 - Java线程(下):为什么局部变量是线程安全的?
- 12 - 如何用面向对象思想写好并发程序?
- 13 - 理论基础模块热点问题答疑
- 14 - Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程
- 15 - Lock和Condition(下):Dubbo如何用管程实现异步转同步?
- 16 - Semaphore:如何快速实现一个限流器?
- 17 - ReadWriteLock:如何快速实现一个完备的缓存?
- 18 - StampedLock:有没有比读写锁更快的锁?
- 19 - CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?
- 20 - 并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?
- 21 - 原子类:无锁工具类的典范
- 22 - Executor与线程池:如何创建正确的线程池?
- 23 - Future:如何用多线程实现最优的“烧水泡茶”程序?
- 24 - CompletableFuture:异步编程没那么难
- 25 - CompletionService:如何批量执行异步任务?
- 26 - Fork-Join:单机版的MapReduce
- 27 - 并发工具类模块热点问题答疑
- 28 - Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?
- 29 - Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW
- 30 - 线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害
- 31 - Guarded Suspension模式:等待唤醒机制的规范实现
- 32 - Balking模式:再谈线程安全的单例模式
- 33 - Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法
- 34 - Worker Thread模式:如何避免重复创建线程?
- 35 - 两阶段终止模式:如何优雅地终止线程?
- 36 - 生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率
- 37 - 设计模式模块热点问题答疑
- 38 - 案例分析(一):高性能限流器Guava RateLimiter
- 39 - 案例分析(二):高性能网络应用框架Netty
- 40 - 案例分析(三):高性能队列Disruptor
- 41 - 案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP
- 42 - Actor模型:面向对象原生的并发模型
- 43 - 软件事务内存:借鉴数据库的并发经验
- 44 - 协程:更轻量级的线程
- 45 - CSP模型:Golang的主力队员
- 结束语 - 十年之后,初心依旧
- 结课测试 - 这些Java并发编程实战的知识你都掌握了吗?
- 用户来信 - 真好,面试考到这些并发编程,我都答对了!
- 3 个用户来信 - 打开一个新的并发世界